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Cómo apostar
Chaquetillas Banderas
Reglas generales
RESPETE EL SIGUIENTE ORDEN AL APOSTAR:
1) Monto que desea apostar.
Si Ud. no indica el monto, el operador entenderá que debe realizar la apuesta sobre el mínimo prefijado.
2) Tipo de apuesta.
3) Número del ó los caballos elegidos. Se pone en conocimiento del público apostador que, "cuando no haya ganadores , en cualquier apuesta, la suma considerada vacante es el importe que ha sido apostado, luego de haberse realizado las deducciones correspondientes, independientemente de que haya habido una suma asegurada." Res.360-Mayo 2019

Apuestas: Ganador, segundo y tercero: el dividendo se da por cada $1 apostado, siendo este valor su base.
Trifecta y cuatrifecta: El dividendo se da por cada $1 apostado, siendo este valor su base.
Triplo, Exacta, Imperfecta, Doble: El dividendo se da por cada $2 apostados, siendo este valor su base.
Triple: El dividendo se da por cada $2 apostados, con canje, enganche y place.
Cuaterna: El dividendo se da por cada $ 1 apostado.
Quíntuplo: El dividendo se da por cada $1 apostado.




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Por cada apuesta que haya acertado, la forma de calcular el importe a cobrar surge del siguiente cálculo:
El monto apostado a la jugada acertada dividido por el valor base de esa apuesta y ese valor multiplicado por el dividendo.
Por ejemplo: si apuesta $9 a La Trifecta 6-3-7, se acierta y el totalizador marca un dividendo de $12,70. Y como el valor base de la trifecta es de $1 los cálculos a efectuar son los siguientes cálculos $9 x $12,70 = $114,30.
Entonces, en el caso que el valor base de la apuesta sea $1, el monto a percibir surgirá de multiplicar el monto apostado por el dividendo de la apuesta.
Otro ejemplo: si apuesta $ 7 a la imperfecta 4-5, se acierta y el totalizador marca un dividendo de $ 9,10 el cálculo para saber cuánto cobra es: $ 7 dividido $ 2 (base) por $ 9,10 (dividendo ) = 7 /2 x 9,10 = $ 31,85
Tipos de apuestas
Antes de realizar su apuesta verifique en el programa cuáles apuestas están en juego y cuáles son los caballos que no participan en cada carrera.

Ganador: Ud. cobra sólo si el caballo elegido finaliza primero.
Segundo: Ud. cobra sólo si el caballo elegido finaliza segundo ó primero (cobra dividendo a segundo).
Tercero: Ud. cobra sólo si el caballo elegido finaliza tercero, segundo ó primero (cobra el dividendo a tercero).
Exacta: Debe elegir el primer y segundo caballo en orden de llegada, en una carrera.
Trifecta: Debe elegir el primer, segundo y tercer caballo en orden de llegada, en una carrera.
Cuatrifecta: Consiste en elegir los caballos que finalicen primero, segundo, tercero y cuarto, en orden exacto en una carrera.
Imperfecta: Se seleccionan 2 caballos que deberán llegar, en cualquier orden, primero y segundo de una carrera.
Quintex: Consiste en elegir los caballos que finalicen primero, segundo, tercero, cuarto y quinto, en orden exacto en una carrera.
Apuesta de más de una carrera

Doble: Consiste en acertar los ganadores de dos carreras consecutivas.
Triplo: Consiste en acertar los ganadores de 3 carreras consecutivas.
Triple: Consiste en acertar los ganadores de 3 carreras consecutivas, con canje y enganche. (Quien acierte el segundo del último pase, cobrará placé).
Cuaterna: Consiste en acertar los ganadores de cuatro carreras consecutivas designadas en el programa.
Quíntuplo: Consiste en acertar los ganadores de cinco carreras consecutivas designadas en el programa. (Quien acierte 4 ganadores cobrará placé).
Cadena Sale o sale: Consiste en acertar los ganadores de seis carreras consecutivas designadas en el programa. Si no hay ganadores con 6 pases, el pozo se repartirá entre quienes acierten 5, 4 y así sucesivamente hasta encontrar ganadores.

Formas de apostar combinadas
Exacta: Se eligen 2 ó más caballos (sin especificar los puestos) apostando a todas las combinaciones que surjan de los caballos elegidos. (1° y 2° puesto)
Imperfecta: Se eligen 2 ó más caballos (sin especificar los puestos) apostando a todas las combinaciones que sean de los caballos elegidos. (1° y 2° puestos)
Trifecta: Se eligen 3 ó más caballos (sin especificar los puestos) apostando a todas las combinaciones que surjan de los caballos elegidos. (1°, 2° y 3° puesto)
Cuatrifecta: Se eligen 4 ó más caballos (sin especificar los puestos) apostando a todas las combinaciones que surjan de los caballos elegidos. (1°, 2°, 3° y 4° puesto)
Con parte: Se eligen 1 ó varios caballos (A) para cada puesto en las apuestas: Exacta, Imperfecta, Trifecta y Cuatrifecta ó (B) para cada carrera en las apuestas: Doble, Triplo, Cuaterna y Quíntuplo
Trifecta llave: se eligen 3 caballos como mínimo. El primero de ellos debe ganar y de los restantes 2° y 3° sin importar el orden.
Cuatrifecta llave: Se eligen 4 caballos como mínimo. El primero de ellos debe ganar y los restantes 2°, 3° y 4° sin importar el orden.
Quintex: Se eligen 5 ó más caballos (sin especificar los puestos) apostando a todas las combinaciones que surjan de los caballos elegidos (1°, 2°, 3°, 4° y 5° puesto).
Quintex llave: Se eligen 5 caballos como mínimo. El primero de ellos debe ganar y los restantes 2°, 3°, 4° y 5° sin importar el orden.

Información proporcionada por la Jefatura de Sport
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